Ateliér, nie certifikácia nástrojov
Naučiť sa vidieť, čo ešte možno zmeniť.
Predmet učí študentstvo rozumieť modelom a ich dôsledkom, skúšať AI bez strachu aj bez slepej viery a navrhovať vlastné tvorivé systémy. Výsledkom nie je „AI estetika“, ale presnejšia umelecká prax.
Dramaturgia
Jedna rastúca otázka počas šiestich stretnutí
Didaktické princípy
Čo drží kurz pokope
Odvodené z umeleckého ateliéru, výskumu aktívneho učenia a podobných predmetov — prispôsobené iba šiestim stretnutiam.
Navrhované hodnotenie
Body za pokus, úsudok a prenos poznania
Výstup sa nehodnotí podľa lesku. Dôležitejšia je umelecká nevyhnutnosť použitia AI, kvalita rozhodnutí a schopnosť pomenovať zlyhanie.
Čo sa ráta ako záverečný projekt
AI musí pohnúť aspoň jednou podstatnou osou
Projekt môže byť hotové dielo, prototyp, performancia, výskumný experiment aj presvedčivé odmietnutie AI.
Voliteľné prípady vyučujúceho
Ukáž vlastné projekty cez rozhodnutia, nie cez úspech
Každý prípad má tri snímky: čo AI otvorila, čo sploštila a kde bolo treba ľudský úsudok.
Šesť stretnutí
Program, minúta po minúte
Dielenská časť
Návody, ktoré vedú k rozhodnutiu
Krátke protokoly do ateliéru. Každý končí dôkazom v Quest Logu, nie povinným „pekným“ výsledkom.
Katalóg · overené 7. 9. 2026
Nástroj je voľba, nie učebný cieľ
Najprv potreba a riziko, potom značka. Ceny, licencie a školský prístup skontroluj dva týždne pred výučbou.
Rešerš a návrhové rozhodnutia
Prečo má kurz práve túto podobu
Zhrnutie podobných predmetov, historických línií, technických zdrojov, pedagogiky a sporov, z ktorých vznikla osnova.